工作内容
1.使用Unreal Engine 5开发高品质VR内容,包括场景搭建、物理模拟及特效渲染;
2.设计并实现蓝图与C++混合编程逻辑,支持复杂交互功能;
3.优化VR项目的视觉效果(Lumen光照、Nanite模型)及运行效率(渲染线程/GPU优化);
4.研究UE5新特性(如MetaHuman、Chaos物理)在VR领域的创新应用;
职位要求
1.熟悉Unreal Engine 5及C++开发,熟悉蓝图系统与材质编辑器;
2.熟悉OpenXR标准,了解Oculus、Pico等VR设备的SDK接入;
3.了解3D数学基础及性能调优方法(LOD、Culling策略)。